

Neocron
Sobre el juego
Neocron fue el primer MMORPG cyberpunk. Lo desarrolló el estudio alemán Reakktor Media, lo publicó cdv Software Entertainment en septiembre de 2002 y su idea central era rara para la época: un mundo persistente donde el combate se resuelve apuntando y disparando en primera persona, cuando casi todos los MMO pedían fijar un objetivo y esperar tiradas.
El mundo está en el siglo XXVIII, sobre una Tierra arrasada donde quedan dos ciudades-cúpula en pie, Neocron y el Dome of York, rodeadas de un yermo radiactivo con mutantes. La secuela, Neocron 2: Beyond Dome of York, llegó en 2004 y terminó absorbiendo al original: lo que se juega hoy es esa versión.
Se elige una de cuatro clases y una de doce facciones, y la segunda decisión pesa más que la primera: el PvP entre facciones es el motor del juego y de ahí sale casi todo lo que hay para hacer a largo plazo. Los personajes se arman con un sistema de habilidades denso, con dependencias que el juego no explica.
Estado actual: lo sostienen voluntarios
Reakktor cayó en insolvencia y la operación comercial se cortó. Desde entonces el juego está en manos del Neocron Support Team, un grupo de voluntarios que en 2016 lo relanzó como Neocron Evolution: el mismo mundo, con el sistema de armas rehecho, texturas HD, zonas ampliadas y cambios de balance.
Los parches siguen. El registro oficial llega hasta el NCE 2.5.854, de agosto de 2026, con arreglos de contenido del mundo, servidor, netcode y renderizado, y en julio de 2026 se rehizo la cadena de misiones iniciales de MC5. No hay hoja de ruta publicada ni cifras de población: el equipo no las da, así que cualquier número que circule no se puede verificar.
Gratis, sin suscripción ni tienda de objetos
Hoy no se paga nada. La cuenta se crea sin costo en el sitio oficial y el cliente se baja de ahí, sin cuota mensual y sin tienda de objetos. No siempre fue así: en 2002 el juego se vendía en caja con suscripción, y ese modelo siguió con Neocron 2 hasta que la insolvencia lo cortó. El equipo actual no publica cómo financia los servidores.
Para quién es
Para quien quiera un MMO donde se dispara de verdad, tenga paciencia con una interfaz de 2002 y no le moleste que salir al yermo con el equipo puesto signifique poder perderlo. Quien busque población alta, sistemas explicados o soporte profesional no lo va a encontrar acá. Lo que hay es un mundo cyberpunk propio, encendido y gratis, con parches más de veinte años después.
Capturas
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