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RF Online Next
RF Online Next — cover
MMORPG de ciencia ficción con guerra de facciones

RF Online Next

Netmarble · Sci-fi
EstadoLanzado
ModeloF2P
EspañolSin español
Plataformas

Sobre el juego

RF Online Next es el reinicio que Netmarble hizo de Rising Force, su MMORPG de ciencia ficción: el mismo planeta Novus, las mismas tres facciones enfrentadas —Bellato, Cora y Accretia— y la misma guerra sin final por las minas de Holy Stone, pero reconstruido desde cero. El cambio de fondo no está en la historia sino en dónde se juega: es el mismo juego en PC y en móvil, con una sola cuenta y un solo progreso, así que la partida que arrancás en el escritorio sigue en el teléfono sin perder nada por el camino.

Biosuits: la clase no te ata

La pieza central es el sistema de Biosuits. En vez de elegir una clase al crear el personaje y cargar con ella para siempre, tu personaje se cambia de traje y con el traje cambia de rol: cuerpo a cuerpo, fuego a distancia, aguante, movilidad o soporte. El equipo y la progresión se conservan, así que probar otro estilo de juego no cuesta empezar de nuevo. Y como todos los trajes vuelan, los combates se resuelven tanto en el aire como en el suelo: la altura es una posición más que se pelea, no un adorno.

Alrededor de eso siguen los juguetes pesados de la serie. Los MAU son mechas pilotables capaces de dar vuelta una batalla por sí solos; los Launchers aportan artillería de largo alcance; y los Animus son invocaciones que pelean a tu lado. Es un juego que se ve y se siente aparatoso a propósito: mucha maquinaria, mucha explosión y peleas donde conviene mirar hacia arriba.

Los Biosuits definen el rol del personaje y todos permiten combate aéreo.

Una guerra a tres bandas, no un duelo

El corazón del juego es el PvP masivo entre las tres facciones, y ahí es donde Novus se distingue de la mayoría de sus pares. La Mining War funciona en dos tiempos: primero las guildas de cada bando compiten entre ellas por el derecho a representar a su facción, y después esas guildas se enfrentan para destruir las excavadoras rivales mientras el resto del servidor entra como mercenario. Con tres bandos en juego, la lectura del campo importa tanto como el equipo: quién ataca a quién y quién decide esperar cambia el resultado más que cualquier duelo individual. Si el PvP a gran escala no te interesa, hay campaña, mazmorras y farmeo para rato, pero conviene saber que el juego está construido alrededor de esa guerra.

Qué se paga y qué no

Es free to play sin compra de entrada: se baja del sitio oficial mediante el Netmarble Launcher o desde Epic Games Store en PC, y desde Google Play o la App Store en móvil. No tiene versión en Steam. La monetización pasa sobre todo por el gacha de Biosuits, con rarezas que van de Common a Myth, más invocaciones de Rovers y Animus, packs de progresión, tickets, kits de mejora y cosméticos. Del lado amable, el juego regala Biosuits Rare y Epic en hitos de nivel y por participar en la Mining War, y las mejoras de MAU y Launcher escalan sin la RNG de la caja, así que son la inversión más segura para quien no quiere gastar. Del lado incómodo: el PvE se recorre gratis sin problema, pero el PvP competitivo y el equipo de tope están claramente empujados hacia la tienda. Es un free to play agresivo, con la presión de gasto habitual de Netmarble, y en Corea ese modelo le funcionó —el juego llegó al puesto 1 de recaudación móvil en abril de 2025—, así que no hay razones para esperar que se ablande.

Los MAU pilotables y los Launchers de artillería son la marca de la serie.

Cómo está el juego hoy

Está en vivo y con soporte activo. Salió primero en Corea el 20 de marzo de 2025, después en Japón y Taiwán el 30 de septiembre de 2025, y llegó al resto del mundo el 16 de junio de 2026 con 16 idiomas añadidos —el español entre ellos— para Norteamérica, Europa y el Sudeste Asiático. La primera gran actualización global, del 1 de julio de 2026, sumó la propia Mining War, la región cross-server Albern Crater en los planetas exteriores, la mazmorra de cinco jugadores Arcane Trials, la categoría de equipo Expansion, habilidades de grado Epic y el MAU Pantera y el Launcher Basilisk épicos. La versión coreana va por delante en contenido y sirve de anticipo bastante fiable del roadmap global: lo que pasa allá —como Paradise Battle, el modo estacional de hasta 200 jugadores— suele terminar llegando. Una advertencia sobre las notas de prensa: no hay consenso crítico publicado, la ficha de Metacritic existe pero está en cero reseñas.

Para quién es

Le va a caer bien a quien busque PvP masivo con identidad de facción y no le moleste que la progresión sea larga, y a quien quiera un MMORPG serio que pueda jugar en el teléfono sin que sea una versión recortada: el cruce PC-móvil está bien resuelto y es su mejor argumento junto con los Biosuits. Los veteranos del RF Online original van a reconocer Novus enseguida, aunque el juego es otro. En contra: es un free to play que empuja fuerte al gasto en la punta competitiva, la historia y las misiones son de manual del género, y si entrás sin guilda te vas a perder la mitad de lo que hace interesante a la Mining War. Vale la descarga —es gratis y el techo de diversión sin pagar existe—, pero conviene entrar con la billetera cerrada y la expectativa clara: acá el contenido de tope se disputa en grupo y con presión de tienda encima.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler oficial de RF Online Next
Tráiler de lanzamiento global

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