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Sword of Convallaria
Sword of Convallaria — cover
RPG táctico por turnos con gacha

Sword of Convallaria

XD Entertainment (XD Inc.) · Fantasía
EstadoLanzado
ModeloF2P
EspañolSin español
Plataformas

Sobre el juego

Sword of Convallaria es un RPG táctico por turnos de XD Entertainment que juega en la tradición de Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre: combates sobre rejilla isométrica donde la altura, los obstáculos y los empujones pesan tanto como las estadísticas. Tirar a un enemigo por un barranco cuenta como daño. El pixel art se apoya en iluminación y puesta en escena 3D, y la banda sonora la firma Hitoshi Sakimoto, compositor de aquellos clásicos.

Combate por turnos sobre rejilla isométrica, con la altura del terreno como variable táctica.

Dos juegos en un mismo cliente

Su particularidad es que dentro de la misma instalación conviven dos juegos. Spiral of Destinies es una campaña larga y ramificada, con diez finales, que se completa de punta a punta sin tocar el gacha: el propio modo entrega los personajes que se usan. El lado online es la vertiente de servicio, con banners, invocaciones y farmeo diario de materiales.

Qué se paga y qué no

Es Free to Play sin compra previa ni suscripción obligatoria: se descarga entero en Steam, iOS y Android. El ingreso sale del gacha de personajes y armas, con moneda premium (Luxite). La tasa de legendarios es del 2% y el pity está fijado en 100 invocaciones, acumulativo y compartido entre los banners de evento de personaje.

Dos detalles cambian la ecuación. Los duplicados no hacen falta: un personaje sube al máximo con Memory Shards farmeables a diario, así que con una copia alcanza si hay paciencia. En cambio el banner de armas (Mighty Weapons) tiene mejor tasa de legendario pero no tiene pity, y es la trampa que más se señala. Encima hay pase de temporada (Cornucopia) y una suscripción mensual de unos 5 dólares que reparte Luxite todos los días.

Pixel art con iluminación y escenarios en 3D, la firma visual del juego.

Estado actual

Salió el 31 de julio de 2024 y sigue con soporte activo desde el sitio oficial: parche grande cada pocas semanas, con banners y eventos rotativos. Los capítulos nuevos de Spiral of Destinies llegan por arcos, uno grande por aniversario. Para el público hispanohablante importa una fecha: en julio de 2025 el juego se localizó al español, junto con portugués, francés e italiano.

En Steam se mueve entre 800 y 1.300 jugadores concurrentes sobre un pico histórico de 9.758, aunque la cifra dice poco: el grueso de la base juega en móvil. Las reseñas recientes de Steam están en «Muy positivas» frente a un histórico «Mayormente positivas». Hay versiones de PlayStation y Nintendo Switch anunciadas, sin ventana de lanzamiento.

Para quién es, y para quién no

Si buscás una táctica por turnos de las buenas y el gacha te da igual mientras no te obligue a pagar, Spiral of Destinies sola justifica la descarga: decenas de horas de campaña con ramificaciones que cambian el final. El sistema de combate aguanta la comparación con sus referentes, y eso no es poca cosa en el género.

Lo que no se puede pasar por alto: la interfaz está cargada de menús, pantallas de recompensa y tareas diarias, y el PvE de dificultad alta y el ranking sí premian tener un roster invocado. Quien quiera un táctico limpio, sin economía de tiradas alrededor, va a chocar con eso desde el primer día.

Capturas

Artworks

Videos

Repaso oficial de jugabilidad
Tráiler de presentación
Avance del arco de la Tundra Lucciana

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