Hero Siege sube el magic find de los Abyssal Chest en el parche 7.0.2

El parche 7.0.2 de Hero Siege sube el magic find de los Abyssal Chest, reworkea el salto y alarga la inmunidad de Odin, con una tanda enorme de correcciones de crasheos y del mercado detrás.
Hero Siege publicó el parche 7.0.2, una tanda corta de cambios de balance metida dentro de una lista larguísima de correcciones. Los que se notan al jugar son tres, y dos apuntan directo al farmeo.
El Abyssal Chest sube su magic find un 24% en Inferno y un 35% en Hell, así que abrir cofres vuelve a competir con seguir matando. Y Nightmare ahora puede rolear objetos de tier D con probabilidad baja, repartiéndola con los tiers B y C.
En combate, la ventana de inmunidad de Odin en su segunda fase pasa de 3 a 5 segundos, o sea que hay que reaprender cuándo entrar a pegarle. El salto fue reworkeado para dejar de trabarse en la geometría, y las misiones del Acto 9 ahora marcan en el minimapa al NPC que hay que buscar.
El resto es mantenimiento pesado: decenas de crasheos corregidos, las auras que no funcionaban en multijugador, varios arreglos del mercado (chequeo de precios, pestañas de stash con nombres propios, objetos con gemas que no se podían retirar) y un minimapa más liviano para iGPUs con poca VRAM.
También cambió la fuente de combate por defecto: el estudio la señala como posible causa de las caídas de FPS por intercambio de texturas. Y los efectos de recompensa de la Season 9, la temporada que arrancó en abril, ya aparecen en la pantalla de personalización. La lista completa está en las notas del parche.
Fuentes
- Hero Siege — Steamoficial
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