Badia de Cara entra en su última pasada antes de las pruebas públicas de Pantheon

Visionary Realms dice que la zona tropical Badia de Cara está en su última pasada de pulido antes de las pruebas públicas, aunque no dio fecha. En el camino quedan el ferry, los botes pilotables y una revisión de servidores que llevará meses.
Visionary Realms asegura que Badia de Cara entró en su última pasada de pulido antes de abrirse a las pruebas públicas. La zona tropical viene encabezando el reporte semanal del estudio desde hace meses, y hace apenas una semana todavía estaba en plena optimización. Fecha no hay: el equipo no dijo cuándo empiezan las pruebas.
Lo que queda es trabajo fino. Diseño está implementando los diálogos ambientales que se escuchan al pasar por Port of Rulun y corrigiendo el pathfinding de los NPC del Sea Dragon Hatchery. El equipo de entorno cierra colisiones y navegación en ese mismo puerto, según el reporte del 7 de agosto.
También hay preparativos para el transporte marítimo: un ferry automático que cubrirá el trayecto entre Port of Rulun y Detihauna, y los botes chicos que el jugador va a poder invocar y pilotear. Ninguno de los dos funciona todavía; lo de esta semana fue el trabajo previo de conexión.
En paralelo, el estudio corrigió bugs que hacían que los Magos pegaran críticos muy por encima de lo previsto y revisó a fondo los objetos poco comunes para alinearlos con las nuevas reglas de itemización. El parche de PTR del 5 de agosto suma los detalles: Smoldering Wounds ahora sí dispara con los críticos de fuego, y la maestría de Encantador sigue completándose, con Charm II lanzable arriba de nivel 28.
Por debajo de todo eso, Programación arrancó una revisión de los procesos centrales del servidor por escalabilidad y rendimiento que, en palabras del propio estudio, "probablemente lleve varios meses". El sistema de Market ya tiene sus conexiones de datos funcionando y está en pruebas internas.