Pantheon sube el tope de nivel a 50 en el PTR y estrena la maestría de Encantador

Visionary Realms llevó el tope de nivel del PTR de Pantheon: Rise of the Fallen a 50 e incorporó una primera versión de la maestría de Encantador, además de arreglos de clases como el Mago.
El servidor de pruebas de Pantheon: Rise of the Fallen dio un salto importante esta semana: Visionary Realms subió el tope de nivel del PTR a 50, un cambio que por primera vez deja probar lo que el estudio describe como una versión de la jornada de progresión completa. No es un detalle menor para un MMORPG que lleva años construyéndose a la vista de su comunidad, y que ahora abre la puerta a ver cómo se sienten las clases y las masterías a lo largo de todo el recorrido.
El parche llegó acompañado de un wipe de personajes, así que hay que empezar de cero. Para no obligar a rehacer todo el camino a mano, los NPCs de soporte en las zonas iniciales ahora ofrecen un boost hasta nivel 40 con juegos de equipo básicos, pensado para que los testers salten directo al tramo alto y ayuden a pulir justamente lo que antes no se podía tocar.
La maestría de Encantador, en su primera pasada
La novedad de clase más comentada es la primera implementación de la maestría de Encantador. El propio estudio aclara que es una versión temprana, con placeholders y trabajo pendiente, y pide feedback amplio sobre cómo se siente en la práctica. Es la lógica habitual del PTR: sacar la pieza cruda para que la comunidad la rompa antes de que llegue pulida al juego.
Del lado de los arreglos, varias habilidades del Mago recibieron correcciones en problemas de casteo y en valores de daño. El resto del parche es, en palabras del equipo, no muy extenso, con el foco puesto en afinar las clases. Se sumaron además detalles de calidad de vida: los NPCs animales ahora avisan antes de aturdir al jugador, y se corrigieron riesgos con los ascensores en Wild's End.
Con el tope en 50, Visionary Realms quiere respuestas concretas sobre tres frentes: la progresión de combate del nivel 1 al 50, la experiencia en solitario y en grupo, y el comportamiento de las distintas masterías. Quien quiera el detalle completo de todos los cambios puede leer las notas del parche del PTR publicadas por el estudio.