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Hunter's Arena: Legends
Hunter's Arena: Legends — cover
Battle royale de acción con elementos de MMORPG

Hunter's Arena: Legends

Mantisco · Fantasía
EstadoCerrado
ModeloB2P
EspañolSubtítulos, sin voces
Plataformas

Sobre el juego

Hunter's Arena: Legends fue un battle royale de cuerpo a cuerpo del estudio coreano Mantisco, ambientado en una Asia antigua poblada de cazadores de demonios. Su propuesta era condensar una partida de MMORPG en media hora: 30 jugadores caían en el mismo mapa, farmeaban monstruos y jefes para subir de nivel, saqueaban mazmorras y terminaban peleando entre ellos a medida que el área se achicaba.

El combate era el centro del diseño: combos aéreos y contraataques, más cerca de un juego de peleas que del tiroteo a distancia habitual del género. El plantel llegó a 17 cazadores con estilos cuerpo a cuerpo y a distancia, repartidos en tres modos: solo, tríos y un Tag Match que dejaba alternar dos personajes dentro de la misma partida.

Monstruos, jefes y jugadores compartían el mismo mapa durante toda la partida.

Qué se pagaba

Era un buy to play clásico: pago único, sin suscripción. En Steam costaba menos de veinte dólares y estuvo rebajado a 9,99 varias veces. En consola salió como exclusivo de PlayStation y, entre el 3 de agosto y el 6 de septiembre de 2021, fue uno de los juegos gratis de PlayStation Plus, que es como lo consiguió casi toda su población de PS4 y PS5.

Estado actual: servidores apagados

Mantisco anunció el cierre en el Discord del juego el 28 de marzo de 2024. La versión de PC salió del catálogo de Steam el 15 de abril, el fin de servicio quedó fijado para el 31 de octubre y los servidores aguantaron unos días más, apagados a más tardar el 14 de noviembre. La edición de PS4 y PS5 se retiró de la tienda el 8 de noviembre.

Los números explican el final. El pico histórico de jugadores simultáneos en Steam fue de 1.079, y en 2024 el máximo de todo el año fue de 5. El regalo de PlayStation Plus dio un envión de instalaciones que nunca se transformó en comunidad, y el estudio jamás publicó cifras propias de población.

Los duelos se resolvían de cerca, con combos y lectura del rival.

Qué queda hoy

Nada jugable. No hay forma legítima de comprarlo y quien lo tenga en la biblioteca tampoco puede entrar, porque todo dependía de servidores online. Fue un juego para gente de cuerpo a cuerpo, y queda su idea: un battle royale que se resolvía con combos en lugar de con miras. En el mismo mensaje de cierre Mantisco dijo que preparaba un Hunter's Arena de género extraction; desde marzo de 2024 no dio fecha ni detalles.

Capturas

Artworks

Videos

Trailer oficial de gameplay para PS5 y PS4
Trailer del juego

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